PASO 4: Antes de traer otro sprite mascota, pausaremos el escenario y ocultaremos el sprite actual nuevamente.
- Ir a y arrastra Wait . Suéltelo en la parte inferior de su programa.
- Cambie el entero en .wait() a 1 .
- En , busque Hide Sprite . ¡Esto ocultará el sprite una vez que termine de avanzar!
¡Esto podría llevar mucho tiempo si queremos crear muchas mascotas! Hacer clic Enviar y Siguiente para aprender una manera más rápida!
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